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探索15日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「遺跡外行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。


Diary
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(……困った)
ユエルンはそう独りごちる。
尤も声に出してではない。出せない。
別に大した理由でもない。
よくある話だ。
”魔力”や”呪力”の類は目には見えずとも一応、エネルギー的な存在だ。
放っておけば放散するし、指向性を持たせれば意味を成す。
全く以って普通だ。ただの熱量や電気とあまり位置所は変わらない。

問題は電気などと違って、より恣意的に指向性を持たせられることだ。
そこで、コントロールを失敗してしまえばどうなるか。
攻撃の矛先が自分に向かえばどうなるか。
(……よくある話ですよね)
魔術の失敗。
自分の魔力に体の内側から蝕まれていく感触。
元々、反動の強い魔術を好む傾向にあったから、心当たりはいくらでもユエルンにはあった。
もしくは細かい反動の蓄積かもしれない。
どちらにしても、現況の引き金は分からずとも、現況を打破する方法は分かっている。
基本的には魔力の暴走に位置するのでディスペル系が有効。
ただし、スペルの正確な構成がわからないのに強制ディスペルを敢行するとまた別のしっぺ返しを生みかねない。
そこで、コントロールを取り戻すべくより大きい力にまきこんで制御下に置くか、或いは。
(……どちらにせよ、現状では足りない)
現在の魔力では進行を遅らせるのが精いっぱいだ。
その遅らせるために使用する魔力を割いて、少しずつ蓄積して打った式が使い魔なのだが。
(予想以上に使えない)
術者である自分との相性が悪すぎる。
使い魔は使役主の影響を多分に受け継ぐのだが、クォンタムはその受け口がない。
完全にとは言わないが、能力の発現が即物的にすぎる。
(……まるで、私の使い魔じゃないみたい……)
昔、使役していたアレは完全に影響を受けていたというのに。
(跳ねまわり、立ち回り、血を啜る。アレでは、まるで……)


暗がりに横たえていた身を起こす。
何かがみちっ、と。ちぎれる音がした。
また体のどこかがダメになったのか。
どうせすぐに治癒術式で治るのだけど。
(あの子は宝玉には遠回りの道を選んだみたいですね)
求めるのは宝玉。アレがあれば多少は余裕ができる。
あふれ出る力を利用すれば小細工なしに完全に抑え込むのも可能なはず。
(……あんまり時間がない)
まだ日常生活を送る程度には支障がないけれど。
このままでは傷が回復を上回る。
だから、そうなる前に。




Message
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【パーティメッセージ】

綾音(1207)「いあいあはすたーですのー(目虚」


【つぶやき】

クォ「…日記書いてメッセ書き忘れてるよチキレGo!」




 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

クォ(1803) マネッタ(1820)





もげら部

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



Main
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みる(1206)からの生産行動を許可しました。

綾音(1207)に連れてってもらいました!

スラッシュ に技回数を 8 振り分けました!
吸血 に技回数を 3 振り分けました!
ブラッディブレイド に技回数を 5 振り分けました!
スパイラルエッジ に技回数を 3 振り分けました!
チェイスエンチャント に技回数を 2 振り分けました!
猛襲撃 に技回数を 1 振り分けました!

ItemNo.14 おいしい草 を捨てました。

おいしい草 を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具紅丸 を装備!
防具年季の入った服 を装備!
装飾白の腕輪 を装備!
自由錆びの浮いた剣 を装備!

【第15回更新からの闘技大会参加メンバー】
 みる(1206)
 綾音(1207)
 クォ(1803)
3人揃ったので参加準備完了です!

このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!




  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 器用15 上昇しました!(能力CP - 15 )
訓練により 器用16 上昇しました!(能力CP - 16 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 15 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 17 )

ブレィヴェリス を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2223

おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)

みる(1206)に、 触手 から 新型つるつるパスタ という 防具 を作製してもらいました。(- 30 PS)
みる「つ、作ってはみた…けどさ、これってどうなの?(目逸」

みる(1206)の所持する ただの石 から ひまわり号 という 弓矢 を作製しました。
大きな牙 から 大剣 という を作製しました。(- 100 PS)
クォ「じみじみじみじみー♪……地味すぎるねぇ。名前捻ろうよ(汗)」

B1F K-15 魔法陣〔段々畑〕 に移動しました!

L-15 に移動しました!
L-14 に移動しました!
L-13 に移動しました!
K-13 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 みる(1206)と一致しました!
 綾音(1207)と一致しました!
みる(1206) 綾音(1207) とパーティを結成!
パーティ名: 姦し(ちょ、私は違いますのよ!?)三人娘

【成長】
生産行動経験により 武器 のLVが 1 増加!
能力CP29 増加!
戦闘CP27 増加!
生産CP18 増加!
上位CP15 増加!
NP1 増加!




Next Battle
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B1F K-13 / 平原
通常戦が発生!

姦し(ちょ、私は違いますのよ!?)三人娘
ENo.1206
こどもみるく

ENo.1207
月琴 綾音

ENo.1803
クォンタム

V S
遺跡に棲む者
大烏

大烏

大烏




Data  (第14回  第16回)
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ENo.1803 クォンタム
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Character Data
場所B1F-K13 * 平原
HP 2377 / 2450

SP 204 / 216

持久 22 / 23

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 33 28 24 119 (937)
PS422 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝0
体格262 魔力97
敏捷89 魅力72
器用181 天恵55
[ 修 得 技 能 ]
1LV16(熟練LV17
2軽業LV14 
3命術LV10(熟練LV10
4格闘LV5(熟練LV5
5---  
6---  
7武器LV19 
8---  
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1206 こどもみるく



ENo.1207 月琴 綾音

Character Profile

愛称クォ
種族バルトアンデルス
性別(マトリクス情報上、女性)
年齢若いっぽい(中身は0)
守護魔王エリエスヴィエラ
■概要
最下級の悪魔。
生命体の形すらとっていない、世界に根ざしたウィルス。
量子学の形而上の存在。
観測されるがゆえにそこに在り観測される為にそこに在る。
因果上の情報構成体プログラム。すなわち”デーモン”。
バルト・アンデルス。


総じて、ただのしゃべれる自立稼働系使い魔。
或いは雑魚。
精神的にもあまり上等とは言えない。

■性格
よく笑い、詩的な表現を好む。時折発作的に狂気じみた言動も
基本となる姿や人格が固定されている理由は本人も忘却の海
大体は観測者に合わせてだんだんと変化していく。

”デーモン”の性質上、”クライアント”に仕事を頼まれるのが存在意義なので可能な限り自我を確保した上で他人のために動こうとする傾向がある。
また、クォ自身の特徴としても高度な精神構造を持つ人間の類は色々な都合から好ましいらしく人には懐きがち。

■外見
任意で外見を変更はできるが”存在”が変更される訳ではないので性能は変わらない。
精々ブラウザのスキン感覚。だからころころ変える。
でも”存在”はそのままなので偽装目的の変身は不能。
その為外見と言動が一致せずに寒々しい事もままある。



■呟き
「ボクを見て。ボクはどんな姿?どんな形?キミの愛を、憎悪を、喜びを、悲しみを下さい」
「ボクはキミが望む何か。恐れる何か。懐かしい何か。嫌悪すべき何か」
「ボクはキミの何か。ボクはいつでも、他の何か」

■現在の基本外見
過去に島を訪れた人間の一人

■その他
作成依頼は歓迎中。イラストも、私みたいなので良いって言う奇特な方が居るなら('w';

■装備
剣とかは全て、「柄」などを指定材料で作っているだけで刃などは島に持ち込んだ錆びた刃の使い回し。
防具も服以外は小手みたいな類になる予定。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 錆びの浮いた剣
      ( 剣 / 10 / 攻撃LV0 / - / 自由
[2] 年季の入った服
      ( 防具 / 10 / 集中LV0 / - / 防具
[3] 錆びた螺鈿飾りの小太刀
      ( 剣 / 19 / 加速LV0 / - / - )
[4]
      ( 弓矢 / 21 / - / - / - )
[5]
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[6] くちばし
      ( 材料 / 6 / - / - / - )
[7] 新型つるつるパスタ
      ( 防具 / 42 / 治癒LV1 / - / - )
[8] 紅丸
      ( 剣 / 33 / 集中LV1 / - / 武具
[9]
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[10] 山査子
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[11] 大剣
      ( 剣 / 66 / 貫通LV1 / - / - )
[12] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[13] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[14] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[15] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[16]
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[17] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[18] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[19] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[20] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[21] 白の腕輪
      ( 装飾 / 35 / 祝福LV1 / - / 装飾
[22] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[23] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[24] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[25] ---
[26] ---
[27] ---
[28] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ100 / 8格闘--
[53] スラッシュ108 / 11--
[62] ボロウライフ100 / 9---
[68] ガード50 / 3---
[77] 吸血503 / 3--
[89] ヒット&アウェイ200 / 3格闘-
[148] ブラッディブレイド505 / 5--
[160] クイック200 / 5--
[171] ソードブレイカー600 / 3-
[430] ダブルスティール400 / 5--
[441] グリーディーシーザー1000 / 3---
[591] 猛襲撃1101 / 3---
[696] スパイラルエッジ603 / 4--
[705] ブラッドサッカー700 / 3---
[791] ヴァイタルピレッジ1100 / 3---
[803] チェイスエンチャント1002 / 3--
[1073] クイックヒール500 / 3-
[1339] ブレィヴェリス1301 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 秘密の舞台( B1F / N17 )
[5] 段々畑( B1F / K15 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
------
---

[2] ENo.1820
マネッタ=ムークロゥ
変な子!変な子!

[3] ENo.---
------
---

[4] ENo.---
------
---

[5] ENo.---
------
---

[6] ENo.---
------
---

[7] ENo.---
------
---

[8] ENo.1932
リーフェ・ラキア
|'w') じー。

[9] ENo.511
深影猟臥
|'w') じー。

Community

[0] No.1803
------

[1] No.1206
もげら部


[2] No.---
------

[3] No.---
------

[4] No.---
------

[5] No.---
------

[6] No.---
------

[7] No.---
------

[8] No.---
------

[PL] だんぼーる



DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink