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探索15日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「遺跡外行動」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 |
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(……困った) ユエルンはそう独りごちる。 尤も声に出してではない。出せない。 別に大した理由でもない。 よくある話だ。 ”魔力”や”呪力”の類は目には見えずとも一応、エネルギー的な存在だ。 放っておけば放散するし、指向性を持たせれば意味を成す。 全く以って普通だ。ただの熱量や電気とあまり位置所は変わらない。 問題は電気などと違って、より恣意的に指向性を持たせられることだ。 そこで、コントロールを失敗してしまえばどうなるか。 攻撃の矛先が自分に向かえばどうなるか。 (……よくある話ですよね) 魔術の失敗。 自分の魔力に体の内側から蝕まれていく感触。 元々、反動の強い魔術を好む傾向にあったから、心当たりはいくらでもユエルンにはあった。 もしくは細かい反動の蓄積かもしれない。 どちらにしても、現況の引き金は分からずとも、現況を打破する方法は分かっている。 基本的には魔力の暴走に位置するのでディスペル系が有効。 ただし、スペルの正確な構成がわからないのに強制ディスペルを敢行するとまた別のしっぺ返しを生みかねない。 そこで、コントロールを取り戻すべくより大きい力にまきこんで制御下に置くか、或いは。 (……どちらにせよ、現状では足りない) 現在の魔力では進行を遅らせるのが精いっぱいだ。 その遅らせるために使用する魔力を割いて、少しずつ蓄積して打った式が使い魔なのだが。 (予想以上に使えない) 術者である自分との相性が悪すぎる。 使い魔は使役主の影響を多分に受け継ぐのだが、クォンタムはその受け口がない。 完全にとは言わないが、能力の発現が即物的にすぎる。 (……まるで、私の使い魔じゃないみたい……) 昔、使役していたアレは完全に影響を受けていたというのに。 (跳ねまわり、立ち回り、血を啜る。アレでは、まるで……) 暗がりに横たえていた身を起こす。 何かがみちっ、と。ちぎれる音がした。 また体のどこかがダメになったのか。 どうせすぐに治癒術式で治るのだけど。 (あの子は宝玉には遠回りの道を選んだみたいですね) 求めるのは宝玉。アレがあれば多少は余裕ができる。 あふれ出る力を利用すれば小細工なしに完全に抑え込むのも可能なはず。 (……あんまり時間がない) まだ日常生活を送る程度には支障がないけれど。 このままでは傷が回復を上回る。 だから、そうなる前に。
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【パーティメッセージ】![]()
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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![]() | もげら部 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
![]() | Main |
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みる(1206)からの生産行動を許可しました。 綾音(1207)に連れてってもらいました!
スラッシュ に技回数を 8 振り分けました!
ItemNo.14 おいしい草 を捨てました。
おいしい草 を食べました。
【第15回更新からの闘技大会参加メンバー】 このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!
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訓練により 器用 が 15 上昇しました!(能力CP - 15 ) 訓練により 器用 が 16 上昇しました!(能力CP - 16 ) 訓練により 剣 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 ) 訓練により 剣 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 15 ) 訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 17 )
技 ブレィヴェリス を修得しました!
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
みる(1206)に、 触手 から 新型つるつるパスタ という 防具 を作製してもらいました。(- 30 PS)
みる(1206)の所持する ただの石 から ひまわり号 という 弓矢 を作製しました。 B1F K-15 魔法陣〔段々畑〕 に移動しました!
L-15 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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![]() | Next Battle |
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B1F K-13 / 平原
通常戦が発生!
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![]() | Data (第14回 第16回) |
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ENo.1803 クォンタム |
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ENo.1206 こどもみるく ![]() ![]() ![]() ENo.1207 月琴 綾音 |
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[PL] だんぼーる |
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