へきる(1320)からのメッセージ:
へきる「それほど忙しくないのに……生活時間が見事に噛み合わない始末で困ったもんです」
へきる「減らない減らないと思っていた攻略ボーナスCPですが、二段階目の減衰が始まりましたね。 探索日数でボーナス差が生じているみたいですから、初撃破からの日数経過で変化するのではなく、 予めそのボスに日数で変動するCPテーブルが設定されている、ってことですかね」
へきる「となれば、射程1をハメられる召喚持ちの優位はより磐石ですなあ。 早期突破のボーナスが更なる早期突破の足掛りとなる。 長射程のオーバーキル合戦になるのは、まだまだ遠い将来の話ですからな」
へきる「サンドラも早い登場の割に強さは健在で……厄介な相手でしたね。 前期に倣って動像を並べて強制強奪を減衰するか、戦闘値に依存しない手段で撃破するか。 何にせよ暫くは撃破するのに手間取りそうな感触です」
へきる「クリスマスプレゼントの強度は一体いくつまで跳ね上がるんでしょうねえ。 合成Lv的には、ぼちぼちレッドクリスタルまで混ぜられる人が現れているんですが。 実は10000以上の強度で未来永劫混ぜられない、なんてオチな気がしなくもなく……」
KUKA(13)からのメッセージ:
くか姉「ぅぁ……(闘技、怒涛の4連勝……けど、そろそろ厳しいなぁ)」
くか姉「ぅ……ぅ……(ボス撃破ボーナスが、また減ってる……ボスは倒せるところは早く行かないと、せっかくのCPプラス修正が……)」
超清純派姉御(1549)からのメッセージ:
超清純派姉御「がしゃ髑髏は三人組だけでなく二人組もクリアか。がしゃ髑髏の為だけに技能を開花して技を回収するべきかどうか悩むなあ」
超清純派姉御「闇飾を入手できたがはてさて。役に立ってくれるかな?猫耳登場までは属性装飾は何か一つ用意しておくと便利だよな( ´ー`)y―┛~~」
超清純派姉御「猫耳が入手できるころには属性装飾でダメージを減らすよりも猫耳で行動回数を増やした方がいいような気がするがさて?イベント戦用に用意するのもありかと思うが、今期はアイテム所持数の制限がきついし汎用性の面でも猫耳に軍配が上がるかな( ´ー`)y―┛~~」
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