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No.993 実戦心理学研究所雨云 十三郎


孫子曰く、「兵は詭道なり」

詭道とは、相手をあざむくことです。
そのためには、相手の心の動きを知らねばなりません。
そして、自分の手札を正しく知っていなければなりません。

「実戦心理学」とは、つまるところそういう学問です。

…と言うと何となく難解そうですが。
主にやっていることは、メンバーの意見交換です。
各人が気づいたこと、疑問に思った事を言いっ放す場所。
それが『実戦心理学研究所』です。

いろんな意見から何を見出すかは、貴方次第です。
ここで、うまく自分の手札を増やせるといいですね。


入所、出所は自由です。
風の向くまま気の向くまま、ご自由に。



コミュニティメッセージ


あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「闘技大会、後半戦に入ったけどどんな感じかな?
      ウチは序盤いい感じだったけど、そろそろボロが出るころかな?」

あまいい「上位にココで見る名がたくさん残ってて何だか嬉しいね。
      いや、僕の手柄じゃないんだけどね、うん。」

あまいい「今回揮ってない子も、大丈夫。
      勝ちたいと思って今を頑張れば、次に生きる何かが学べるはずだよ、うん。」

あまいい「ジーク君の突っ込みはうれしいね。
      魅惑召喚の遊兵化=ペット・召喚獣に全力を出させない環境の構築、だね。」

あまいい「ペッターや召喚士を集中砲火で潰す、なんてのが該当するね。
      基本戦術だから、もうみんな意識してるんじゃないかな、うん。」

あまいい「当然、ペッター・サモナーもただ的にはならない訳で。
      耐久力上げを工夫したり、対象指定技に反撃かけたりするんだね、うん。」

あまいい「集中砲火といえば、メイちゃんとことの試合はとても楽しかったよ。
      対象指定攻撃が秩序だって飛び交う戦闘はなんだか綺麗だよね、うん。」

クァフ(20)からのメッセージ:
クァフ「確かに闘技大会の話題をチェックしてくれるところがあれば確認しやすいよな」

クァフ「闘技大会のペースが早いもんで一人じゃ他所を確認する時間がとれないぜ」

キル(23)からのメッセージ:
キル「先日はナミサたちに見事に狙われた、ネ?射程の高サニヨル集中狙いは便利。対人にオイテハ脆い部分ハ弱点トナル――耐久、上げナイとナ(む)」

エルク(52)からのメッセージ:
エルク「戦術考えるのは好きだから…こっそりお邪魔するね」

クガツ(120)からのメッセージ:
クガツ「後列の魔法系はどうしても、非接触の攻撃手段が豊富なPT相手だと厳しい現状だね。」

クガツ「そういう場合、どうするべきかな? 体格上げて防具固めるのがいいのかな。」

白龍(358)からのメッセージ:
白龍「後衛集中攻撃……非接触と1Tで見事に沈められてもうたなぁ……さて、あれにはどう対処したものやら…。」

アクエス(366)からのメッセージ:
アクエス「魔法極の俺は、狙われるのを覚悟でやってますので…(笑) 次は二ターンまで持つといいなあ」

こおり(369)からのメッセージ:
こおり「闘技大会はレドさんの所と…弓矢がいっぱい」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「5回戦にて、追加行動発生により反撃を食らいました。なかなかに悲しい出来事です。」

オリフ(619)からのメッセージ:
オリフ「闘技大会は自分のみりき……違った。実力を見極める場所でもありますが、勝敗に躍起にならずにいい意味でリラックスして戦いたいです。」

オリフ「そろそろ付加変化技などを織り交ぜて戦ってみたい所ですが、普通に力押し出来る技がないと読まれちゃうので上手くいきませんね。」

オリフ「あ、使役獣は歩行雑草ぐらいの役には立ってます。上位CPを相当使うので良いか悪いかは判断し兼ねますが、召喚1回分をSP消費無しで行えると考えればメリットはあると思います。」

オリフ「さて、僕達は結局何処に向かってるんでしょうね……実はよく分かって無いんですが。(苦笑い気味に)」

ジーク(711)からのメッセージ:
ジーク「ああ…最初の階層で宝玉を持ってるって自称する奴がこんなに出るとは思わなかったぜ。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「北部が熱い! という状況下、僕たちも北部から離脱です…さて、どのくらいの人が宝玉方面に進路を変更するでしょうねぇ」

来世「闘技大会はせっかくのお祭りですし、楽しみたいですねー。あ、あれはまあ、一発ネタということでご容赦を」

カノン(837)からのメッセージ:
カノン「とりあえず私は『マストカウンターな技を序盤で反撃』派ね。
     序盤のディスアドバンテージが後々まで響くのを防げるし、それに何より相手の動きを読むのg(ry

カノン「勝敗抜きの一発ネタで観客を魅せようとすると、やっぱりある程度の画力は必要になるのかしら……(ぉ
     反撃・被反撃や回避のセリフにネタを仕込んでも、セリフとアイコンだけじゃ限界があるし……orz」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「第4戦は予告通り、弓×3の前に散ってきました。相手が多少こっちを軽く見た設定をしてたっぽいので、もう少し考えれば勝てないまでももう少し善戦できたんじゃないかと微妙に後悔です。」

とうね「続く第5戦は、まさか腐食2枚貫通1枚付けた人が1Tから全体4周はバレバレすぎてないだろうと外したら、いきなり撃ってきて大ピンチに。4T開始時点で相手ほぼ無傷のまま2v3になるという絶望的な事態。」

とうね「完全に負け戦を覚悟しつつ読み進めてたら、終盤に仕掛けておいたブレッシングレイン連打モードでギリギリのところで粘り勝ちしました。凄いやブレッシングレイン。攻撃と回復を同時にこなしつつ祝福まで撒ける、実際消費30とは思えない性能だと思います、これ。」

とうね「こちらのメンバーとですと2回戦で心さんと当たらせていただきましたね。その節はお手合わせありがとうございました。」

とうね「私たちと同じ第5戦終了時点4勝組も結構いる感じなので、他のメンバーの方ともお相手してみたいものです、おもしろそう。」

ナミサ(1136)からのメッセージ:
ナミサ「確かに明らかに装備や戦術が上そうな人。しっかりしている方達と戦うとなると思わず投げ出したくなりますけど。」

ナミサ「ただ、どこまで戦えるのかとか、見極めるチャンスでもありますよね。今日も強い方との対戦ですけど楽しみです。」

シン(1223)からのメッセージ:
シン「闘技大会の成績が前大会より落ちそうや〜。装備が重要やとはわかっとるんやけど・・・PSが足らへんねん。」

レイシー(1258)の言葉にだまされてはいけない:
レイシー「2連敗→3連勝したけど、次の1勝が辛いんだろうなぁ・・・。あと気づいたらここの人とも1戦交えてました。」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「うーむ、勝てると思っていたのですが回避停止を初弾でかわされて惜敗。これで闘技は3連敗です。」

カルフォ「まあ、回避停止自体はそういう技なので仕方ないのですが。かわされた場合の読みが甘かったようで。」

カルフォ「反撃は最低1試合1度は成功させているのですが・・・
練習も兼ねて常に反撃設定を入れるようにしているせいか、行動をがらりと変えて外してくる場合も多いのですよね」

フスハ(1365)からのメッセージ:
『闘技大会、初めはよかったのに二連敗。けど、それより集中攻撃の対象に選ばれたのがつらいかも。』

かみにんぎょう(1532)からのメッセージ:
かみにんぎょう「闘技大会……くーがさんのパーティーと対戦してきました。台詞も合わせていただきありがとうございます(ぺこり)ふーこさんを狙い撃って、ごめんなさい

かみにんぎょう「勝率は今のところ順調に来ています。また来世さん達と召喚パーティーで再戦したいな。」

かみにんぎょう「勝率は今のところ順調に来ています。また来世さん達と再戦したいな。」

かみにんぎょう「召喚さんは相手の編成を見てからパーティーの組み替えられるので強いですね。消費SPの関係で反撃も受けにくいですし。」

メイ(1535)からのメッセージ:
メイ「あまいい君、お疲れさん〜。うーん、・・・・あんま変な映像を仲間に見せへんといてあげてな。
   あまいい君の必殺技食らってからこっち、気の所為か、うちのたまの視線がどうも気になるんよ。」

メイ「試合の解説なんて、いる? その、よかったらそれとなく聞き耳立ててな。でも凝視はNG!
   今回のポイントは、光霊Lv13を相手にレイ(光属性魔法)を使ってるところ。
   合理的に考えれば誰から落すべきかは明白。その状況でレイへの反撃はありえへん。
        だからこそのレイ。大切なことは堅実に、必要量に足るダメージを蓄積すること。」

メイ「たぶん難しゅう思うのは必要量の見極めやよな。今回設定したのはMHP1861/0.8≒2400。
   0.8はな、うちらの攻撃は8割当たるから。もし7割しか当たらんのなら0.7で割らなあかんよ?
   せやから予定通りに運べば2ターン目に相討ちやったんやけど、
        凡ミス?計算間違い?マジックボックスを勘違いしてもうてん。えへへへへ。」

メイ「折角やし、そのことも話しとこーか。聖域の統計ではマジックボックスの命中率は90%になって
   るやろ? でも使うてる人なら分かると思うけど、回避停止判定後の5連撃はよー当たるねん。
   たぶんSPダメージの命中率は65%くらいやと思うで?こんなの詐欺やと思わへん?」

メイ「えっと、お粗末さまでした。」

ふうこ(1609)からのメッセージ:
ふうこ「かみにんぎょうさんのPTに完敗だわね
    んもう、悔しいわ」

セシリア(1834)からのメッセージ:
セシリア「今回の戦いは正しく崖っぷち。」

セシリア「でも次の相手の方がもっと崖っぷちな戦いになるのは目に見えているんですわ。」




コミュニティ参加者


 ENo.13 渡辺あゆと&カスケ
 ENo.20 クァフテス・ブライト
 ENo.23 キルリア=F=スーサイドSciGuy
 ENo.52 エルク=フィーゼル炎戒
 ENo.61 十七夜月 遥Nine
 ENo.120 郡上九月風水先生
 ENo.168 病宮 魅闇やみなかみ
 ENo.264 リュウ=G=レーゲンおきよ
 ENo.271 ジャフティ-JJTiki
 ENo.284 終日・鈴かんとりーた京都
 ENo.351 妖怪ハンター大河にゃる
 ENo.358 斎白龍清詠圏
 ENo.366 アクエス・ハイラインくわみず
 ENo.369 石刀火 凍檻オオエド@17
 ENo.587 金雀枝屍貴族
 ENo.600 フェンネル・ロックハート要塞
 ENo.619 ORIFLAME NIFLHEIMぷそ。
 ENo.686 ディアナ=サープレスsakasa
 ENo.707 PHNX-429 ALTACIAkibi
 ENo.711 ジークヴァルト・H・アスレオンジークPL
 ENo.738 アンジュ=アシタバたまま
 ENo.832 時読 来世mako
 ENo.837 星崎花音せいりゅう
 ENo.993 雨云 十三郎ハイヤ@17
 ENo.997 鏡 凍音まーじなる
 ENo.1023 エドヴァン・S・セルディックこーてー
 ENo.1136 ナミサ=クィンテットMed.
 ENo.1152 Nocturne=AmeMikado, T
 ENo.1162 アルクリーフくろなが
 ENo.1185 影久 瑞希岸間 浩平
 ENo.1223 草薙 心ryuto
 ENo.1252 孔藍アルラン
 ENo.1258 流 麗志げお
 ENo.1260 チューアリフラー=フォーザンメKATINO
 ENo.1333 田貫 翠矢吹
 ENo.1365 フスハ狂想狼月
 ENo.1384 ルイス・クロフトブリック
 ENo.1423 クリンツ=ポートウェーまぐ
 ENo.1494 レドグレイ・バレイミストかっぱ
 ENo.1532 かみにんぎょう箱猫
 ENo.1535 逢魔ヶ辻みかん
 ENo.1609 風水鳥 風子55
 ENo.1617 イディア=アイラス月葵
 ENo.1639 神\xFAg 真那霞A-C
 ENo.1667 リュシカ・イグナーレフEXIO
 ENo.1708 ルキシャナ=ヴィオールみかん箱
 ENo.1834 セシリア・C・クロフォードフェイ
 ENo.1940 黒乃 くーがよみみ
参加者 計 48